Bienvenue sur Innovative Games !

Ce blog a pour but de vous faire partager les nouveautés en matière d'innovation dans le secteur du jeu vidéo. Les articles parlent des nouvelles technologies, des concepts de gameplay innovants, des créateurs proposant des jeux et des aventures sortant de l'ordinaire et des nouvelles techniques de marketing publicitaire. J'espère que les articles vous plairont ! N'hésitez pas à laisser des commentaires !
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Child of Light


Nouvelle pépite venue des studios d'Ubisoft Montréal, Child of Light, apparaît être un magnifique poème jouable (selon ses créateurs), nous plongeant dans un conte au visuel extraordinaire.

Le royaume de Lemuria se meurt à cause des méfaits de la Reine Noire qui a volé la Lune, le Soleil et les Étoiles.  L'âme de la jeune princesse Aurora qui vient de rejoindre Lemuria va alors partir à la recherche des trois sources de lumière volées. Pour l'aider dans sa quête, Aurora pourra compter sur l'aide d'Ingniculus, une jolie petite luciole bleue. 

Se présentant comme un hommage aux RPG japonais, Child of Light se découpe en une succession de fresques en 2D, mélangeant combats au tour par tour et exploration. L'histoire tient un rôle important et se découvre via des vignettes et des dialogues écrits. Du coté de la bande-son, les musiques instillent une ambiance légèrement mélancolique et envoûtante, qui s'accorde parfaitement à l'atmosphère du titre.

L'originalité du jeu tient évidemment à sa fabuleuse direction artistique qui subjugue dès le premier regard. Chaque environnement se présente comme une véritable peinture remplie de détails. Les équipes de développement du jeu se sont inspirées d'artistes comme John Bauer ou Edmond Dulac, de très grands illustrateurs du 19ème siècle. 

La création de Child of Light a été possible grâce à l'utilisation du célèbre moteur UbiArt Framework, outil de création extrêmement léger et pratique et permettant de créer des jeux aux visuels très graphiques et magnifiques. Rayman Origins de Michel Ancel a notamment été créé grâce à UbiArt Framework.

Disponible en 2014 en téléchargement sur PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, Wii U et PC, je ne vous conseille qu'une seule chose : précipitez-vous sur cette magnifique pépite qu'est Child of Light !






A lire :
Le test sur jeuxvidéo.com

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Du nouveau pour l'Oculus Rift


Joyeux Noel en avance !

La société Oculus VR vient d'annoncer via une publication officielle sur son blog, qu'elle se lançait dans l'édition de jeux et d'applications compatibles avec leur technologie 3D. La société souhaite développer de véritables jeux blockbusters, pensés et adaptés à la technologie 3D et pour l'Oculus Rift. David De Martini (ancienne tête pensante chez EA Partners), récemment embauché chez Oculus VR se retrouve donc à la tête du projet. Son travail se concentre sur le fait d'essayer de convaincre des entreprises à consacrer des ressources à une plate-forme entièrement neuve et donc sans preuves de réussite issue d'une société qui n'a pas encore livré de produits aux consommateurs. 


David De Martini

Dans un interview accordé à GamesIndustryDe Martini déclare :
Nous avons exactement zéro unités de production vendus en ce moment . Les entreprises de développement regardent cela et demandent : Combien allez-vous en avoir ? Quand allez-vous les expédier ? Combien allez-vous en expédier ? Et nous, à Oculus VR nous leur donnons des réponses concrètes. Et les développeurs aiment les certitudes. Ils aiment les réponses précises. 
Le buzz autour de l'Oculus Rift et le fait qu'il s'agisse d'une technologie de réalité virtuelle jouent en faveur des démarches de De Martini. Il compare la différence entre la réalité virtuelle d'hier et celle d'aujourd'hui, à la différence entre le téléphone portable il y a 15 ans et maintenant. La taille s'est réduite, la technologie s'est améliorée, les possibilités d'utilisation se sont accrues et l'expérience d'utilisation a complètement changé. 

David De Martini déclare d'ailleurs :
Les gens sont, depuis 15 ans, las de voir que l'industrie vidéoludique se concentre sur la quête du photo-réalisme. Tout le monde se fiche désormais de la fidélité visuelle et la qualité graphique est assez bonne aujourd'hui. Nous n'avons pas besoin de voir des jeux de plus en plus beaux, nous voulons que l'expérience de jeu change fondamentalement, l'Oculus incarne ce changement.


Autre bonne nouvelle : alors que Oculus VR semblait orienter l'utilisation de son casque uniquement sur PC Nate Mitchell, un des gérants de la société, a déclaré récemment :
Je pense qu'il y a une énorme demande pour l'Oculus Rift sur les consoles parce que franchement, la communauté de jeu est là. Il y a une énorme base de joueurs PC, mais également une énorme base de joueurs sur console. Tant de joueurs possèdent leur propre console qu'il parait logique que nous ayons envie d'associer l'Oculus Rift à ces consoles.
Associer l'Oculus Rift à la PS4 ou la Xbox One parait donc être un futur à portée de main. 

Du coté des prix, l'édition 2014 du CES (Consumer Electronics Show) se tiendra du 7 au 10 Janvier prochain à Las Vegas. Il y a de grandes chances pour que les premiers prix soient annoncés !

 Pas de doute, 2014 sera une année diablement excitante pour le jeu vidéo !

A lire :
Des détails sur jeuxvidéo.com

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The Banner Saga : Beauté froide


Réunissant  une équipe constituée d'anciens de chez BioWare et Austin Wintory, le compositeur de la magnifique bande-son de Journey, The Banner Saga est un free to play, RPG tactique au tour par tour se déroulant dans un univers nordique.

Financé via la communauté, sur Kickstarter, The Banner Saga est donc le premier jeu du tout nouveau studio de développement Stoic Studio. Le jeu sortira le 14 Janvier prochain uniquement en ligne.

Ce qui fait que le jeu paraît se différencier de la concurrence tient à sa dimension RPG très tactique avec une approche presque old-school puisque la majorité des dialogues passent par l'écrit. Mais surtout ce qui fait de The Banner Saga un titre particulièrement intéressant tient à son aspect visuel. L'atmosphère et l'ambiance du titre baignent dans les références nordiques (notamment les vikings) avec des graphismes simples mais magnifiques. Le style visuel fait grandement penser aux anciens Disney et surtout aux dessins de l'artiste Eyvind Earle qui a notamment travaillé sur La Belle au bois dormant. The Banner Saga propose de nombreux environnements tous plus beaux les uns que les autres et bénéficiant d'un gros travail sur les décors et la palette de couleurs.

Je vous laisse apprécier :




A lire :

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Gaijin Games : Minimaliste et Psychédélisme


Rétrospective sur un studio indépendant : Gaijin Games à l'origine de la série des BIT. TRIP dont le dernier en date : Bit.Trip Presents : Runner 2 - Future Legend of Rhythm Alien est sorti cette année sur Xbox 360, PS3, PC, Mac, PS Vita et  iOS.

 Installé à Santa Cruz Californie, le studio s'est fait remarquer en sortant six jeux à la vitesse de la lumière entre 2009 et 2011. C'est la fameuse série des BIT. TRIP reconnaissable au premier coup d'oeil par son concept innovant : un graphisme minimaliste se mélangeant aux effets psychédéliques tout en dépoussiérant de vieux concepts ludiques. 


Bit.Trip Presents : Runner 2 - Future Legend of Rhythm Alien (dont la version PS Vita est sortie hier) se présente comme une "presque" suite de l'un des plus réussis de ses jeux : Bit. Trip Runner, mais accessible désormais sur de nombreuses plateformes. Les connaisseurs ne seront pas dépaysagés : c'est toujours un jeu de plates-formes musical typé running game dans lequel le joueur doit principalement se baisser, sauter, se protéger et frapper des obstacles en rythme afin de créer une douce mélodie. Bit.Trip Presents : Runner 2 - Future Legend of Rhythm Alien offre quand même pas mal de nouveautés notamment via des possibilités de gameplay plus poussés (enchaînements, combos, QTE, présence de monorails...). Le level design est extrêmement bien pensé et tire même vers un coté hardcore sans être pour autant frustrant. 



Ce deuxième opus propose 120 niveaux répartis en 5 mondes permettant de nombreuses heures de jeu. Les graphismes désormais en 3D sont un vrai plaisir pour les yeux et la musique est simplement parfaite. 

Assez proche du concept de la synesthésie avec sa bande-son parfaitement intégrée au gameplay, Bit.Trip Presents : Runner 2 - Future Legend of Rhythm Alien propose un jeu diablement efficace !

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La Steam Machine de Valve


La semaine dernier, Valve a envoyé son kit de découverte de sa Steam Machine à quelques élus américains. Corey Nelson propose à travers deux vidéos de nous faire découvrir la machine plus en détails.

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Les exclusivités Xbox One




Continuons sur les exclusivités et attaquons celles consacrées à la Xbox One.

Du coté des jeux proposant un concept innovant de part leur gameplay ou leur approche artistique, je dirais que Below, Quantum Break et Sunset Overdrive tirent leur épingle du jeu.

Below

Crimson Dragon

D4

Fighter Within

Fable Legends

Forza Motorsport 5

Halo 5

Killer Instinct

Kinect Sports Rivals

Powerstar Golf

Quantum Break

Sunset Overdrive